Jak składać tekst. PC nie jest maszyną do pisania

okladka
Czy zastanawialiście się kiedyś, co odróżnia wydruk profesjonalny, ładny, o wyszukanej formie, od amatorskiego? Kluczem do tej zagadki są techniki i zasady rządzące profesjonalnym składem. Niniejsza książka nie tylko podaje zasady, ale także wyjaśnia ukryty w nich sens.

Pierwsza wersja książki, zatytułowana "The Mac is not a typewriter", została sprzedana w ogromnym nakładzie. Miała entuzjastyczne recenzje, a Publish Marketing Association przyznało jej prestiżową nagrodę: Beniamin Franklin Award. Niniejsza wersja, napisana przede wszystkim z myślą o użytkownikach komputerów zgodnych z IBM PC, wprowadzi ich liczne grono w świat profesjonalnego, pięknie skomponowanego druku. Książka została uzupełniona fragmentami poświęconymi polskim znakom diakrytycznym.

"Kup i przeczytaj tę książkę. Stosuj się do rad w niej zawartych. Niewiele książek zrobiło na mnie takie wrażenie."
Jerry Whiting, Aldus Magazine
"Tę książkę powinien przeczytać każdy adept składu komputerowego, niezależnie od sprzętu, na którym pracuje."
C.J. Metschke, From the Desktop

AutoCAD 12 i 12 PL

okladka
Dla początkujących podręcznik, dla zaawansowanych leksykon!

Niniejsza książka omawia AutoCAD 12 i 12 PL. Utrzymano w niej konwencję leksykonu - podręcznika, która uzyskała pozytywną ocenę bardzo wielu czytelników poprzednich książek ("AutoCAD wersja 10" i "AutoCAD wersja 11") . W książce omówiono działanie poszczególnych komend, dostępne opcje, sposób wprowadzania komend za pomocą menu górnego i bocznego. Omówione zostały zarówno komendy angielskie jak i polskie. Zagadnienia i komendy wprowadzone w wersjach 11 i 12 zostały zaznaczone specjalnymi znaczkami, aby dopomóc czytelnikom zainteresowanym nowymi możliwościami tych wersji. Opis komend uzupełniony został uwagami praktycznymi. Komendy zostały zgrupowane tematycznie i zilustrowane bardzo licznymi rysunkami (ponad 700) i przykładami. Szczegółowo omówiono i zilustrowano rysunkami liczne okna dialogowe, wprowadzone w wersji 12. Na końcu książki zamieszczono słownik komend: angielsko-polski i polsko-angielski oraz indeks ogólny.

"Tak doskonały, uniwersalny i popularny pakiet jak AutoCAD wymaga podręcznika o takiej właśnie oprawie"
"Studiujmy książkę Pikonia, aby być przygotowanym na nadejście tak fascynujących technologii"

o książkach-poprzedniczkach, Computerworld 10/92 i 43/92

Książka przeznaczona jest dla szerokiego kręgu odbiorców, zarówno początkujących (w szczególności z uwagi na liczne przykłady omawiające posługiwanie się programem "od zera") jak i zaawansowanych (z uwagi na ujęcie zagadnień w formie leksykonu oraz wyróżnienie nowych cech wprowadzonych w wersji 12).

Książka zawiera:

  • sposoby wykorzystania AutoCADa;
  • nowe możliwości wersji 12 i 12 PL (okna dialogowe, uchwyty, podgląd wydruku, AME 2.1 i regiony, nowe menu, nowe opcje wyboru obiektów, ulepszone kreskowanie, kalkulator geometryczny, nowe komendy);
  • szczegółowy opis opcji, komend i okien dialogowych;
  • informacje, jak odszukać komendę w menu;
  • uwagi praktyczne;
  • odnośniki "patrz też"
  • przykłady;
  • opis zmiennych systemowych;
  • słownik komend;
  • rozbudowany indeks;
  • i wiele innych!

Windows 95. Czy król jest nagi?

okladka
Na polskim rynku literatury informatycznej książka jest pierwszą tego typu pozycją, a na rynku amerykańskim zdążyła stać się prawdziwym bestsellerem. Powinien ją posiadać w swojej bibliotece każdy, kogo zawodowe lub prywatne życie choć w części jest związane z wykorzystaniem systemu Windows 95.

Pierwszą cechą książki, która jest wyraźnie zauważalna od samego początku jest jej obiektywizm. Autor, doceniając znaczenie systemu Windows 95 równocześnie nie ukrywa ich niedostatków, czasami wręcz obalając mity i obiegowe opinie mogące się przyczynić do przecenienia systemu.

Książka ma charakter niecodzienny: wolna jest od syndromu "bitów bajtów", "podwójnych klików" czy też "sztuczek i chwytów". Autorowi udało się wyraźnie oddzielić swoje osobiste opinie od rzetelnego opisu szczegółów konstrukcji systemu, co z pewnością godne jest polecenia. Nawet zaawansowany użytkownik, nie mający żadnych kłopotów (przynajmniej z Windows 95), znajdzie tu pewne ciekawe "rodzynki" - szczegółów nie zdradzę, dodam tylko, że próżno ich szukać w powszechnie dostępnej literaturze.

Kluczowe znaczenia ma tutaj fakt, że cały opis odbywa się w kategoriach mechanizmów systemowych, czyli po prostu konkretów; co oznacza dla informatyka, wprost spragnionego wiedzy tego rodzaju, nie trzeba chyba dodawać.

Przeczytałem uważnie książkę i muszę przyznać, że tego typu pozycje są rzadkością na polskim rynku literatury informatycznej, a w dziedzinie Windows 95 brak jest ich w ogóle - przynajmniej ja osobiście nie natknąłem się na żadną porównywalną z tutaj omawianą.

Andrzej Grażyński

AutoCAD 14 PL. Pierwsze kroki

okladka
Niniejsza książka wprowadzi Cię w świat komputerowego wspomagania projektowania (CAD) za pomocą AutoCAD-a 14 PL. Być może jesteś studentem, który chce nauczyć się AutoCAD-a, aby dostać dobrą pracę. Może jesteś studentem, który postanowił porzucić deskę kreślarską i rozpocząć projektowanie za pomocą komputera. Niniejsza książka pokaże Ci, w jaki sposób rozpocząć posługiwanie się AutoCAD-em.

Książka ta przeznaczona jest raczej dla osób początkujących. Wszystkie zagadnienia omawiane sa w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse. Opisane są najażniejsze rzeczy niezbędne do rozpoczęcia pracy z AutoCAD-am 14 PL!

  • Uruchomienia AutoCADa
  • Pierwszy rysunek
  • Oglądanie rysunku
  • Modyfikacje
  • Kasowanie
  • Kunszt cięcia i wydłużania
  • Napisy
  • Wymiarowanie
  • Bloki
  • Malarz formatów
  • Kreskowanie

Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II

okladka

Tworzenie zaskakujących efektów graficznych

  • Jak stworzyć trójwymiarowe wykresy?
  • Jak wykorzystać wzory matematyczne w programowaniu?
  • W jaki sposób zastosować geometrię fraktalną do generowania grafiki?

Jesteś programistą Flasha i szukasz nowych wyzwań? A może zastanawiasz się, czy matematyka, jaką poznałeś w szkole lub na studiach, może okazać się przydatna w projektach prezentacji flashowych? Jeśli chcesz stworzyć we Flashu coś nowego, świetnie się przy tym bawiąc, możesz wykorzystać w tym celu swoją wiedzę matematyczną. Fraktale, ciąg Fibonacciego, geometria trójwymiarowa, rachunek wektorowy -- to wszystko może stać się narzędziem, dzięki któremu uzyskasz zapierające dech w piersiach efekty graficzne.

Książka "Flash. Akademia matematycznych sztuczek. Wydanie II" to zbiór projektów, których twórcy w ciekawy sposób wykorzystują znane zależności matematyczne. Czytając ją, dowiesz się, jak powstają hipnotyczne efekty wirujących kształtów geometrycznych oraz jak generować fraktalne krajobrazy i figury. Poznasz możliwości wykorzystania translacji wektorowych i macierzowych do konstruowania trójwymiarowych wykresów oraz brył. Nauczysz się także uwzględniać dynamikę w animacjach i symulować jej wpływ na animowane obiekty.

  • Animowanie kształtów dwuwymiarowych
  • Falująca siatka
  • Tworzenie fraktalnych roślin i krajobrazów
  • Wykorzystanie rekurencji
  • Efekty trójwymiarowe

Przekonaj się, że matematyka wcale nie musi być żmudna i męcząca.


SolidWorks 2006 w praktyce

okladka

SolidWorks 2006 to aplikacja do modelowania 3D przeznaczona dla konstruktorów, oferująca uniwersalny zestaw narzędzi do modelowania powierzchniowego i bryłowego. Kolejne wersje tej aplikacji już tradycyjnie wytyczają nowe trendy wśród programów z tej grupy. Niezwykle intuicyjna obsługa programu, bazująca na znanych z systemu Windows mechanizmach "przeciągnij i upuść", pozwala nawet początkującym użytkownikom osiągnąć biegłość w ciągu kilku tygodni. Ogromna liczba narzędzi i modułów wspomagających sprawia, iż program ten doskonale wspomaga pracę projektanta. Wielką zaletą programu jest również możliwość wymiany plików z wieloma aplikacjami CAD/CAM/CAE, co umożliwia współpracę w ramach nawet największych zespołów projektowych.

Książka "SolidWorks 2006 w praktyce" to podręcznik dla początkujących użytkowników tej potężnej aplikacji. Przedstawia na przykładach zasady korzystania z SolidWorks 2006. Czytając ją, poznasz interfejs użytkownika i dostosujesz go do własnych potrzeb, a także nauczysz się wykorzystywać narzędzia do modelowania. Dowiesz się, w jaki sposób tworzyć części i złożenia, przeprowadzać analizy wytrzymałościowe metodą elementów skończonych za pomocą modułu CosmosXpress oraz jak ustrzec się błędów w projekcie, wykorzystując możliwość projektowania w przestrzeni. Dzięki zawartym w niej ćwiczeniom nauczysz się budować nawet najbardziej złożone konstrukcje.

  • Konfigurowanie środowiska pracy
  • Zarządzanie plikami danych
  • Szkicowanie na płaszczyźnie oraz w przestrzeni
  • Wymiarowanie w dwóch i trzech wymiarach
  • Tworzenie brył części oraz elementów powierzchniowych
  • Przygotowanie modelu formy wtryskowej na podstawie szkicu koncepcyjnego
  • Tworzenie złożeń części oraz projektowanie "na złożeniu"
  • Symulacja rozpływu masy w formie wtryskowej
  • Obliczenia wytrzymałościowe
  • Renderowanie projektów
  • Tworzenie dokumentacji technicznej

Wykorzystaj nowoczesne narzędzia wspomagające pracę konstruktora i twórz, skupiając się na projekcie, a nie na narzędziu do projektowania.


« poprzednia 1 25 6 7 8 9 10 11 12 13 14 następna »